当前位置:趣知科普网>游戏数码>游戏>

已拿版号的《时序残响24/36》宣布关停 又一款二游“测着测着就没了”

游戏 阅读(1.44W)

简要回答

在最近的公告中,广州天梯互娱旗下的柴郡猫研究室表示,由于测试数据未能达到预期,他们不得不决定对这款名为《时序残响24/36》的游戏进行关停处理,并承诺将全额退款给所有参与测试并付费的玩家。事实上,这并不是第一次发生这样的情况,就在不久之前,西山居的《彼界》也因为类似的原因宣布关停。这一连串的关停事件给二次元游戏市场蒙上了一层阴影。

《时序残响24/36》在过去的一年中经历了闭门研发的一年时间,直到去年8月底才发布了相关动态和实机画面的宣传片,吸引了超过100万的播放量。这款游戏在各个方面都表现得相当不错,拥有独特的题材和设定,融合了都市怪谈和二次元战棋的元素。与其他末日科幻类的二次元游戏不同,《时序残响24/36》设定了一个特殊的规则:晚上零点后,不是进入下一天,而是进入为期12小时的"密室时间",这也是游戏名字中"24/36"的含义所在。
在玩法方面,《时序残响24/36》采用了较为少见的3D轻战棋模式,结合了题材设定,增加了一些特殊系统和设定。例如,在战斗中,当角色的理智耗尽之后,会进行一次理智检定,根据角色属性和概率产生不同的结果。制作人在一封信中提到,在5月份的测试中,游戏的数据已经不符合预期。为了达到上线的数据标准,他们进行了一系列的改动和优化,例如在一个月内给所有角色实装立绘,调整养成线的难度,重新设计关卡数值体验,重置UI并增加可玩性,还有制作了许多新角色和新玩法。然而,尽管他们付出了很多努力,但在当前的二次元游戏市场中,这些差异化和内容仍然显得不够突出。

已拿版号的《时序残响24/36》宣布关停 又一款二游“测着测着就没了”

我们之前曾经讨论过,今年对于二次元游戏行业来说注定是一个艰难的一年。不仅有大量重磅新品上线,新产品层出不穷。然而,由于市场上重要二次元玩家的注意力被一些头部产品吸引,许多玩家同时参与3到4款手游,导致新产品很难突破壁垒,占据一席之地。这也是近年来许多二次元游戏项目关停的主要原因之一。钟虹,百奥家庭互动的COO,曾在交流中提到他们希望将《时序残响24/36》打造成80分以上的优秀游戏,并通过一批类似的产品来证明他们具备一流游戏公司的能力。然而,现实与预期存在巨大的落差,这或许也是《时序残响24/36》不得不关停的原因之一。
二次元游戏市场的竞争激烈,玩家们的口味也在不断变化。开发者们需要不断创新和提升游戏品质,才能在激烈的竞争中脱颖而出。对于《时序残响24/36》而言,虽然它在题材和玩法上有独特之处,但可能没有能够吸引到足够多的玩家,并且在测试阶段表现不佳,导致最终关停。这也提醒了游戏开发者们在研发过程中要密切关注玩家反馈和市场需求,及时进行调整和改进,以提高游戏的可玩性和吸引力。
关停事件对于玩家来说也是一种遗憾,尤其是那些期待该游戏上线并投入时间和金钱的玩家。不过,开发者承诺会全额退款给参与测试并付费的玩家,这是一个积极的回应,能够减轻一些玩家的损失。

已拿版号的《时序残响24/36》宣布关停 又一款二游“测着测着就没了” 第2张

二次元游戏市场的竞争激烈,关停事件时有发生。对于开发者而言,他们需要密切关注市场需求,提高游戏品质,以满足玩家的期待。对于玩家而言,选择好游戏、了解游戏的开发情况和测试结果,可以减少一些潜在的风险。

已拿版号的《时序残响24/36》宣布关停 又一款二游“测着测着就没了” 第3张