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像素风+放置+MMO 他们正在重新定义影响一代人的「神作」

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1. 游戏采用了熟悉的像素风格,塑造出清新高饱和度的美术画面
尽管美术成本没有减少,但制作组在角色动作、技能特效等方面也借鉴了像素风的感性,让玩家体验到怀旧和文艺复兴的情感。同时,为了吸引广大IP老玩家,游戏还保留了原有的社交场景和座椅设计,让玩家在游戏中建立情感链接,找回曾经的感觉。

像素风+放置+MMO 他们正在重新定义影响一代人的「神作」

2. 战斗玩法和养成策略上进行了大刀阔斧的调整
为了让玩家能轻松享受游戏,制作组设置了自动任务和自动战斗系统,并减少了养成的随机性,保证玩家的培养过程是平滑的。虽然部分老玩家可能会对这种轻度的玩法产生吐槽,但制作组认为当前玩家消费习惯已经发生变化,对游戏的要求也趋向于轻松和休闲。

像素风+放置+MMO 他们正在重新定义影响一代人的「神作」 第2张

3. 制作组在游戏的社交设计上也进行了一些调整
游戏没有常见的多人同屏设计,而是鼓励玩家形成小圈子进行社交。他们推出了「金兰」和「师徒」系统,以及公会玩法,增强了亲密社交和小圈子社交的体验,同时避免了强制性的PVP竞争玩法。

像素风+放置+MMO 他们正在重新定义影响一代人的「神作」 第3张

4. 游戏还推出了多样化的休闲玩法,引导用户多样化社交
除了提供休闲竞技和多人对战玩法外,游戏还设计了许多五子棋、翻转棋等休闲小游戏,为玩家提供更多场景和话题。这些设计理念和营销打法的变化,使得游戏能更好地吸引到IP用户,同时也吸引到新生代用户,为IP注入活力。
《冒险岛:枫之传说》的设计理念和定位独具一格,很难找到直接竞品。然而,制作组正是看准了这一点,他们坚持以IP用户的体验为核心,不仅复刻了游戏的画风和社交氛围,还在内容和玩法上进行了创新。他们将这种独特的「岛式轻冒险」RPG体验定位为游戏的核心,希望能为玩家带来无压力的游戏体验、养成和社交环境,以及与IP共同创造故事的感觉。
尽管游戏目前还处于测试阶段,但制作组的策略和设计理念已经引起了玩家的关注和讨论。他们的野心不仅在于情怀爆发的第一波声量,更在于产品的中长期表现。随着游戏的公测,我们将看到这款游戏是否能够成功地实现市场突围,并为IP带来新的活力。

像素风+放置+MMO 他们正在重新定义影响一代人的「神作」 第4张